Clear Sky Science · ru

Распространённость мышечно‑скелетных травм и сопутствующих факторов риска у бразильских игроков в киберспорт: поперечное исследование

· Назад к списку

Почему болят запястья у геймеров

Соревновательное видеоигровое сообщество стремительно выросло, превратив игроков из своих комнат в профессиональных «электронных спортсменов», которые тренируются по несколько часов в день. В отличие от традиционных видов спорта, влияние такого рода тренировок на тело изучено пока недостаточно. В этом исследовании проанализированы бразильские команды киберспортсменов, чтобы выяснить, насколько распространены проблемы с мышцами и суставами, какие части тела поражаются чаще всего и как игровые привычки — например, стаж и еженедельное время тренировок — могут повышать риск травм.

Кто были участники и как проводили исследование

Исследователи опросили 365 бразильских киберспортсменов, большинство из которых — молодые взрослые в ранних двадцатых годах и подавляющее большинство — мужчины. Для включения в исследование требовался минимум год опыта в соревновательном гейминге, как на любительском, так и на профессиональном уровне. Через онлайн‑анкету игроки сообщили, сколько часов в среднем играют в день, сколько дней в неделю тренируются, сколько лет занимаются киберспортом и были ли у них за последние 12 месяцев мышечные или суставные проблемы, из‑за которых приходилось пропускать тренировки или соревнования. Команда затем применила стандартные статистические методы, чтобы найти связи между этими игровыми привычками и различными типами травм.

Figure 1
Figure 1.

Где болит чаще всего

Почти каждый третий игрок сообщил по крайней мере об одной травме с потерей времени за последний год. Больше всего пострадала верхняя часть тела. Запястье оказалось самой частой зоной проблем — в примерно 28% всех зарегистрированных травм, затем следуют нижняя часть спины, кисти и пальцы. Плечи, локти и предплечья также были затронуты, но реже. Мужчины играли дольше в день, чем женщины, однако общая вероятность травмы не существенно различалась между полами. Эти закономерности указывают на то, что маленькие суставы и мышцы, непосредственно задействованные при быстрой работе с мышью и клавиатурой, а также структуры, поддерживающие длительное сидячее положение, принимают на себя основной ущерб от тренировок в киберспорте.

Как игровые привычки связаны с риском травм

Чтобы понять, какие привычки могут способствовать этим проблемам, авторы изучили связь между возрастом, годами опыта, часами в день и днями в неделю тренировок и травмами в конкретных областях тела. Для запястья выявились два ключевых фактора: общее число лет в киберспорте и количество тренировочных дней в неделю. Каждый дополнительный год занятий ассоциировался примерно с 11% увеличением шансов на травму запястья, а каждая дополнительная тренировочная сессия в неделю повышала шансы примерно на 18%. Более длительные ежедневные сессии слабо ассоциировались с проблемами шеи, а больше лет игры было связано с повышенным риском болей в нижней части спины. Однако при проверке способности этих переменных точно предсказывать, кто именно получит травму, статистические модели показали низкую прогностическую силу, что указывает на наличие многих других неизмеренных факторов.

Figure 2
Figure 2.

Почему так много травм от повторяющихся движений

Результаты согласуются с известными особенностями игрового процесса. Игроки высокого уровня могут выполнять сотни точных движений в минуту пальцами и запястьями, оставаясь при этом в почти фиксированных положениях плеч, корпуса и нижней части спины. С течением месяцев и лет такая интенсивная повторяемость без достаточного отдыха может привести к «перегрузочным» травмам — накоплению мелких повреждений быстрее, чем организм успевает их восстановить. Важна и жанровая специфика: например, шутеры от первого лица часто требуют крупных, быстрых движений мышью, тогда как стратегические игры могут требовать плотных серий быстрых кликов в небольшой зоне. Плохая организация рабочего места, длительное сидение и иногда низкий уровень общей физической активности усугубляют ситуацию — осанка, оборудование, объем тренировок и физическая форма взаимодействуют сложным образом и влияют на риск травм.

Что это значит для игроков и команд

Для простых игроков и профессиональных команд центральный вывод исследования прост: больше лет в киберспорте и больше дней тренировок в неделю связаны с повышенным риском проблем с запястьями, а верхние конечности и нижняя часть спины особенно уязвимы. Вместе с тем только объем игры не объясняет, кто получает травму, что говорит о необходимости комплексных стратегий. Авторы предлагают перенимать подходы из традиционной спортивной медицины — структурированные периоды отдыха, индивидуальные программы укрепления и растяжки, улучшенная эргономика рабочих мест и консультации со специалистами здравоохранения — чтобы помочь игрокам сохранять здоровье, преследуя высокие результаты.

Цитирование: Anselmo-e-Silva, C.I., Santos-de-Araújo, A.D., Melger, M.J.C. et al. Prevalence of musculoskeletal injuries and associated risk factors in Brazilian esports players: a cross-sectional study. Sci Rep 16, 12482 (2026). https://doi.org/10.1038/s41598-026-41487-2

Ключевые слова: травмы в киберспорте, боль в запястье, повторяющееся напряжение, здоровье геймеров, мышечно‑скелетная боль