Clear Sky Science · ar
دراسة أولية لتقييم الهلوسات البصرية باستخدام الواقع الافتراضي في اضطرابات أجسام ليوي
لماذا تهم المشاهد الغريبة في باركنسون
قد يرى الأشخاص المصابون بمرض باركنسون والحالات المرتبطة به أحياناً أشياء ليست موجودة فعلاً، من ظلال إلى حيوانات صغيرة. هذه التجارب البصرية قد تكون مزعجة، يصعب وصفها، ويمكن أن تؤثر حتى على طريقة إدارة الأطباء للعلاج. تستكشف هذه الدراسة ما إذا كان الواقع الافتراضي، التقنية المعروفة أكثر في الألعاب، يمكن أن يمنح الأطباء نافذة أكثر أماناً ودقة على هذه المشاهد المقلقة.
الرؤية بوجود ومحفزات وبدونها
في مرض باركنسون والخرف مع أجسام ليوي، قد يخلق الدماغ صوراً حية دون وجود جسم مطابق في العالم الحقيقي. عادة ما يتعرف الأطباء على هذه الحوادث من خلال ذكريات المرضى وقصص مقدمِي الرعاية، التي قد تكون ناقصة أو ضبابية بفعل الزمن أو الخوف أو الارتباك. كما يصعب التفريق بين هلوسة كاملة وخطأ أبسط، مثل قراءة معطف على كرسي على أنه شخص. تساءل الباحثون عما إذا كان عالم افتراضي متحكم به، حيث كل شجرة ومصباح وظل معروف سلفاً، يمكن أن يساعد في فصل ما يراه الناس فعلاً عما يخترعه دماغهم.

بناء عالم افتراضي متحكم به
صمم الفريق زيارة لمرة واحدة ارتدى خلالها أحد عشر متطوعاً مصابين بمرض باركنسون أو الخرف مع أجسام ليوي سماعة رأس للواقع الافتراضي مزودة بتتبع العين المدمج. داخل السماعة استكشفوا أربع مشاهد رئيسية: غرفة بسيطة، غابة بسيطة، محطة مستقبلية، ومدينة. عُرضت المشاهد تحت ظروف إضاءة أكثر سطوعاً وأضعف وأحياناً مع ضباب بصري لتصعيب رؤية التفاصيل. قبل الاختبار الرئيسي، تدرب المشاركون على تسمية الأشياء الافتراضية الشائعة والتحرك داخل البيئة حتى يكون الارتباك الناتج عن تعلّم التحكم ضئيلاً.
الاستماع إلى ما رآه الناس
أثناء الجلسة الرئيسية، ظهرت أشياء جديدة حول المتطوعين أثناء تجوالهم أو نظرهم حول البيئة، بينما سجلت السماعة بهدوء إلى أين تتجه عيونهم وماذا كانوا يشاهدون. طُلب من المشاركين أن يتحدثوا بصوت عالٍ عما لاحظوه، خصوصاً أي شيء غريب أو مألوف من تجارب سابقة. بعد الجلسة، أعاد طبيبان لم يشاركا في إجراء الجلسات تشغيل التسجيلات، مستخدمين بيانات تتبع العين لمعرفة بالضبط أي جسم أو بقعة من المشهد كان كل شخص يشاهدها في أي لحظة. صنفا كل وصف غير عادي إما كسوء إدراك، حيث وُصف شيء حقيقي بشكل غير صحيح، أو كهلاوسة، حيث وصف الشخص شيئاً لا يوجد له نظير في المشهد.

ما كشفته العوالم الافتراضية
عبر أحد عشر متطوعاً، وجد المراجعون 23 حدثاً بصرياً غير عادي: 17 حالات سوء إدراك و6 هلوسات. كانت هذه الحوادث أكثر تواتراً بكثير مما كان متوقعاً بناءً على ما أبلغ عنه الناس عن هلوساتهم العادية خلال شهر من الحياة اليومية. ظهرت العديد من الحوادث في مشاهد أكثر ظلمة ومُقللة بصرياً، خاصة في الغابة والمدينة، مما يعكس فكرة سريرية طويلة الأمد بأن الإضاءة الضعيفة والأشكال غير الواضحة قد تدفع الدماغ إلى ملء الفجوات. أبلغ بعض المشاركين عن رؤية هيئة معلقة في شجرة أو حركة ظنوها سيارات أو راكبي دراجات حيث لم يكن هناك شيء فعلياً. المشاركُون الذين كانت لديهم بالفعل سجلات سريرية من الهلوسات البصرية مالوا لارتكاب أخطاء أكثر في الواقع الافتراضي، لكن مع هذه المجموعة الصغيرة لم تكن الفروقات قوية بما يكفي للتأكد ولم تتطابق الحوادث الافتراضية تماماً مع تجاربهم المعتادة في المنزل.
الوعد، الحدود، والخطوات التالية
من المهم أن جلسات الواقع الافتراضي كانت مقبولة جيداً. بخلاف حالة واحدة من الدوار المعتدل، كان المتطوعون راغبين في الاستمرار وقال كثيرون إنهم سيستخدمون مثل هذه الأدوات مرة أخرى في المنزل أو العيادة. مع ذلك، كانت هناك مشكلات تقنية، مثل بعض الأخطاء في كيفية رسم المشاهد واستخدام ترتيب ثابت للبيئات، وكلاهما قد يكون أثّر على ما رآه الناس. كما جعلت مشاكل اللغة والذاكرة من الأصعب على بعضهم وصف تجاربهم بوضوح. يرى المؤلفون هذا العمل كخطوة أولى وليس اختباراً نهائياً. بعبارة بسيطة، أظهروا أنه من الممكن استثارة والتقاط خلطات بصرية دقيقة بأمان داخل عالم افتراضي متحكم به، مقدمين طريقة جديدة لدراسة كيف ومتى يسيء الدماغ تفسير ما تلتقطه العينان. مع دراسات أكبر وبرمجيات أكثر صقلاً، قد تساعد هذه الأدوات يوماً ما الأطباء في تتبع هذه الأعراض بشكل أكثر موضوعية وتكييف الرعاية للأشخاص المصابين باضطرابات أجسام ليوي.
الاستشهاد: Hirczy, S.S., Lin, YH., Xiong, W. et al. A pilot study of assessing visual hallucinations using virtual reality in lewy body disorders. Sci Rep 16, 15898 (2026). https://doi.org/10.1038/s41598-026-46644-1
الكلمات المفتاحية: مرض باركنسون, اضطرابات أجسام ليوي, هلوسات بصرية, الواقع الافتراضي, تتبع العين