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Confrontare l’accettazione della realtà virtuale nell’istruzione: le esperienze divergenti di insegnanti e studenti in Cina e in Africa

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Perché la realtà virtuale in aula è importante

Immaginate di imparare chimica entrando in sicurezza in un laboratorio virtuale, o di esplorare la storia passeggiando in una città antica digitale. Questo studio esamina quanto siano pronti insegnanti e studenti universitari in Cina e in diversi paesi africani ad adottare strumenti di realtà virtuale nelle loro aule, e quali fattori personali e culturali li favoriscono o li ostacolano.

Figure 1. Come insegnanti e studenti in diverse regioni adottano la realtà virtuale nell’apprendimento universitario.
Figure 1. Come insegnanti e studenti in diverse regioni adottano la realtà virtuale nell’apprendimento universitario.

Classi diverse, livelli di entusiasmo diversi

I ricercatori hanno intervistato 339 persone provenienti da università in Cina e in paesi africani tra cui Tanzania, Etiopia e Kenya. Volevano sapere quanto le persone considerassero la realtà virtuale utile e facile da usare, quanto fossero positive nei confronti del suo impiego e quanto fosse probabile che la provassero. Lo studio ha anche confrontato insegnanti e studenti per capire se le loro opinioni convergessero. Nel complesso, i rispondenti africani hanno mostrato un entusiasmo maggiore verso l’uso della realtà virtuale nell’educazione rispetto a quelli cinesi, e gli studenti in entrambe le regioni si sono dimostrati più aperti di quanto non lo siano stati gli insegnanti.

Come le convinzioni modellano la scelta di nuovi strumenti

Per interpretare questi modelli, gli autori hanno usato un noto modello della ricerca sulle tecnologie che collega le convinzioni e i sentimenti di una persona alle sue azioni future. Secondo questa prospettiva, è più probabile che una persona provi un nuovo strumento se pensa che la aiuterà a svolgere meglio il lavoro e se si aspetta che sia semplice da usare. Queste convinzioni alimentano poi l’atteggiamento generale, che a sua volta influisce sull’intenzione di utilizzare lo strumento. L’analisi dello studio ha mostrato che questa catena vale anche nelle aule di realtà virtuale: chi percepiva la realtà virtuale come utile e gestibile provava sentimenti più positivi e manifestava maggiore disponibilità a usarla.

Il valore della curiosità e del coraggio di sperimentare

Un punto centrale del lavoro è stato l’innovatività personale, ovvero quanto siano curiose e propense all’avventura le persone quando si tratta di provare nuove tecnologie. Gli autori hanno considerato questo tratto sia come punto di partenza che influenza le prime impressioni sulla realtà virtuale, sia come fattore che modula la forza con cui quelle impressioni si traducono in azione. Hanno riscontrato che gli individui più innovativi erano più propensi a considerare la realtà virtuale utile e facile e riportavano anche l’intenzione più forte di usarla. Per queste persone, una volta formate buone impressioni sulla tecnologia, il passaggio dall’interesse all’intenzione d’uso era particolarmente pronunciato.

Figure 2. Come l’apertura personale verso nuove tecnologie determina la decisione di usare la realtà virtuale per apprendere.
Figure 2. Come l’apertura personale verso nuove tecnologie determina la decisione di usare la realtà virtuale per apprendere.

Cultura, ruolo e sistemi di supporto contano tutti

Il confronto tra regioni suggerisce che l’accettazione non è semplicemente più alta nei luoghi con attrezzature più avanzate. I rispondenti africani, che spesso affrontano limiti maggiori nelle risorse didattiche tradizionali, possono vedere nella realtà virtuale un progresso più significativo e quindi attribuirle maggior valore. Allo stesso tempo, gli insegnanti in entrambe le regioni sono stati meno inclini all’accettazione rispetto agli studenti. Gli insegnanti tendono a valutare aspetti come l’adeguatezza della realtà virtuale al loro programma, il tempo necessario per preparare le lezioni e se riceveranno formazione e supporto tecnico. In assenza di esempi chiari e di sostegno istituzionale, anche gli insegnanti che trovano interessante la tecnologia possono esitare a introdurla nelle lezioni ordinarie.

Cosa significano i risultati per l’apprendimento futuro

In termini pratici, lo studio mostra che l’apertura mentale verso le nuove idee, il ruolo quotidiano nell’insegnamento o nell’apprendimento e le circostanze locali operano insieme per determinare se la realtà virtuale diventerà una parte normale dell’istruzione superiore. Gli studenti, specialmente quelli che amano sperimentare con la tecnologia, sono impazienti di usarla. Gli insegnanti possono essere convinti, ma hanno bisogno di aiuto pratico, materiali didattici adeguati e prove che la realtà virtuale migliori effettivamente l’apprendimento e non sia solo una novità. Comprendere questi fattori umani può guidare le università e i decisori politici nella scelta di dove investire, come progettare la formazione e come introdurre la realtà virtuale in modi che arricchiscano davvero l’esperienza in aula anziché aggiungere solo un altro gadget.

Citazione: Ji, Y., Indieka, A.S., Sun, L. et al. Comparing virtual reality acceptance in education: the divergent experiences of teachers and students in China and Africa. Humanit Soc Sci Commun 13, 728 (2026). https://doi.org/10.1057/s41599-026-07158-3

Parole chiave: realtà virtuale nell’istruzione, accettazione della tecnologia, istruzione superiore, confronto interculturale, atteggiamenti di insegnanti e studenti