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伦理游乐场:在TechEthos项目中揭示一款技术伦理的严肃游戏
通过游戏走向更美好的未来
像脑–机接口、气候工程和沉浸式虚拟世界等新技术在现实中往往显得遥远且抽象——直到它们重塑我们的日常生活。本文介绍了一款桌游,邀请普通人坐到与科学家和政策制定者相同的想象桌前,参与决定这些强大工具应如何发展。通过把伦理问题转化为合作游戏,TechEthos团队探索了公民在思考未来技术时到底希望什么、担心什么。

一个公民主宰世界的游戏
该项目的核心是TechEthos游戏:技术影响时代。玩家成为一个虚构的“世界公民理事会”成员,负责引导某一类技术的未来——气候工程、数字扩展现实、自然语言处理或神经技术。围绕共享的棋盘,他们决定支持哪些技术选项,这些工具如何在日常生活中被使用,以及哪些副作用和两难问题应得到最多关注。每一次选择都会沿着轨道推动三个抽象的社会因素(如公平或稳定)。如果任一因素被推动得过远,世界就会陷入危机,迫使玩家就象征性地为技术增长设定伦理边界的“理事会响应”达成一致。
从思想实验到研究工具
与许多教育类游戏不同,这款游戏被有意设计为一项研究工具。团队采用了一种“三元”设计方法,平衡三项要素:新兴技术的现实细节、游戏的深层含义与目标(引出人们的价值观与态度),以及保持参与者投入的玩法机制。简单的规则与清晰的视觉设计降低了非专业人士的参与门槛,而精心制作的卡牌则嵌入了具体的张力——例如个人收益与集体风险、快速进展与长期谨慎之间的冲突。通过要求玩家进行辩论然后投票,游戏不仅记录了他们的决定,也捕捉了他们如何论证、如何协商权衡以及如何表达真正重要的事。
倾听遍及欧洲的多元声音
在2022年底到2023年初期间,该游戏在六个欧洲国家的20个工作坊中进行了测试,参与者共321名,其中约三分之一来自脆弱或边缘化群体。参与者在游戏前后填写了简短问卷,评估他们对各项技术的认知程度以及他们感到多么兴奋或担忧。在游戏过程中,主持人谨慎记录了桌上的评论和论点。随后,研究人员对其中782条发言进行了编码,并将其归类为价值主题。流行文化影响了认知:聊天机器人、虚拟现实和脑–机接口被广泛识别,常通过科幻电影和近期媒体报道为人所知。人们的态度很少是单纯正面或负面的;大多数人在希望与担忧之间摇摆,具体取决于这些工具将如何被治理与使用。

人们对强大技术的期望
在四类技术中,有三项普遍期待最为突出。第一,安全性与可靠性:人们希望这些工具不会损害健康、生态系统或心理健康,并在广泛使用前经过充分测试。第二,公平、多样性与包容性:参与者担忧昂贵或专门的技术可能加深贫富差距,或在不同类型的心智与身体之间制造不平等,因此强调公平获取与全球正义。第三,负责任的使用与问责:公民希望明确出错时谁应承担责任,并有强有力的防止滥用的保护机制,从数据滥用到操控性应用。这些关切并非抽象,而是以具体形式表达,例如哪些行业应部署神经技术,或气候工程是否会以牺牲某些国家利益为代价惠及其他国家。
这为何关系到我们将获得的技术
作者认为,仅仅询问“社会是否接受”某项技术过于简单。他们指出,接受是有条件的:当强大工具的设计与治理符合人们的核心价值观时,人们会更为开放。TechEthos游戏提供了一种在设计与政策固化之前,早期发掘这些条件的实用方式。通过将伦理反思转化为一种共享的、低压的游戏,它为公民——尤其是那些通常被忽视的人群——提供了塑造工程师和决策者必须面对问题的机会。由此,它指向一个未来:新技术不仅在技术上令人印象深刻,而且对那些其生活将被改变的人来说更安全、更公平、更具问责性。
引用: Mehnert, W., Bernstein, M.J., Umbrello, S. et al. Ethical playgrounds: unveiling a serious game for technology ethics within the TechEthos project. Humanit Soc Sci Commun 13, 484 (2026). https://doi.org/10.1057/s41599-026-06645-x
关键词: 技术伦理, 严肃游戏, 公民参与, 新兴技术, 负责任的创新