Clear Sky Science · nl

Neurocognitieve verschillen bij schetsen tussen ontwerpopdrachten en creativiteitstests

· Terug naar het overzicht

Waarom hersengolven ertoe doen wanneer we tekenen

Van krabbelen op een notitieblok tot het uittekenen van een nieuw apparaat: tekenen is een van de belangrijkste manieren waarop mensen ideeën zichtbaar maken. Werkt het brein echter hetzelfde wanneer we tekenen voor een standaard creativiteitstest als wanneer we schetsen om een echt technisch probleem op te lossen? Deze studie gebruikt opnames van hersenactiviteit om te laten zien dat deze twee vormen van schetsen deels verschillende mentale processen aanspreken, en dat de opzet van het experiment sterk kan beïnvloeden wat we denken te zien in het brein.

Figure 1
Figure 1.

Twee heel verschillende vormen van schetsen

De onderzoekers werkten met 33 technische studenten en lieten ieder van hen twee schetsopdrachten uitvoeren terwijl ze een draagbare elektro-encefalografie (EEG)-headset droegen. In de eerste taak, een klassieke creativiteitstest genaamd de Torrance Test of Creative Thinking, zetten studenten eenvoudige geometrische fragmenten om in zoveel mogelijk fantasierijke tekeningen. In de tweede, realistischere ontwerptaak moesten ze een amfibische fiets bedenken die zowel op land als in het water werkt, waarbij ze technische kenmerken uit een tabel kozen en vervolgens één samenhangend concept schetsten. Beide taken betrokken tekenen op papier, maar verschilden in doel: de creativiteitstest beloond open spel met vormen, terwijl de ontwerptaak van de studenten vroeg functies, beperkingen en bestaande technische kennis te integreren.

Hoe het experiment hersenactiviteit volgde

Om snelle veranderingen in hersenactiviteit vast te leggen, gebruikte het team EEG, dat kleine elektrische signalen aan de schedel meet. Veertien sensoren geplaatst over frontale, temporale, pariëtale en occipitale gebieden registreerden activiteit in meerdere frequentiebanden, van langzamere theta-golven tot snellere beta- en lage gamma-golven. Voor het schetsen doorliepen de deelnemers twee korte rustperiodes: 30 seconden met ogen open en 30 seconden met ogen gesloten. Deze dienden als referentiepunten waarmee de onderzoekers hersenactiviteit tijdens de taken vergeleken. In plaats van ruwe vermogenswaarden keken ze naar task-related power (TRP), wat aangeeft of activiteit in een bepaalde band en op een locatie toenam (synchronisatie) of afnam (desynchronisatie) ten opzichte van de rustbaseline. Ze onderzochten ook in hoeverre de linker- en rechterkant van het brein van elkaar verschilden, een maat bekend als bilaterale asymmetrie.

Figure 2
Figure 2.

Waarom simpelweg ogen openen of sluiten het verhaal verandert

Een belangrijk onderdeel van het werk was de vraag of het gebruik van een rustperiode met ogen open of gesloten als referentie verandert hoe we interpreteren wat het brein doet tijdens het schetsen. Eerdere creativiteitsstudies gebruikten vaak een ogen-gesloten baseline en meldden afnames in de alpha-band tijdens het bedenken van ideeën, wat in verband is gebracht met creatieve inspanning. Deze studie repliceerde dat patroon voor de Torrance-test wanneer de referentie ogen gesloten was. Maar wanneer dezelfde data vergeleken werden met de ogen-open baseline — een staat die beter overeenkomt met de omstandigheden van tekenen en naar een blad kijken — keerde het patroon om naar alpha-synchronisatie, wat een toename van alpha-vermogen tijdens het schetsen betekent. Die verschuiving weerspiegelt het feit dat de ritmes van het brein, vooral in het alpha-bereik, van nature sterker zijn met gesloten ogen. De keuze van de baseline, en niet de taak alleen, kan dus bepalen of een onderzoeker concludeert dat schetsen een bepaalde hersenritme onderdrukt of juist versterkt.

Verschillende hersenhandtekeningen voor creativiteitstests en ontwerpwerk

Onder de realistischer ogen-open baseline lieten de twee schetsopdrachten zowel overeenkomsten als belangrijke verschillen zien. In beide gedroeg de beta-band zich vergelijkbaar en toonde rechter-hemisfeerdominantie, wat de gedachte ondersteunt dat sommige aspecten van sensorimotorische controle en aandacht tijdens tekenen gedeeld zijn. De langzamere theta- en sub-alpha-banden (de lagere en hogere delen van het alpha-bereik) onderscheidden de taken echter duidelijker. In deze banden toonde de ontwerptaak over het algemeen sterkere toename in activiteit dan de creativiteitstest, vooral in linkse frontale en rechts temporo-pariëtale gebieden. Met name de temporale sensoren vielen op bij de ontwerp-schetsen, wat wijst op intensiever gebruik van visuoruimtelijk redeneren, geheugen en integratie van beperkingen. Tegelijkertijd verschenen bepaalde patronen van links-rechts onbalans in frontocentrale en occipitale gebieden alleen tijdens de creativiteitstest, wat suggereert dat bilaterale asymmetrie in snellere gamma-achtige ritmes mogelijk extra gevoelig is voor open-eindige figuurlijke verbeelding.

Wat dit betekent voor het begrijpen en opleiden van ontwerpers

Samenvattend toont de studie aan dat schetsen in een snelle, open creativiteitstest en schetsen om een concreet ontwerpprobleem op te lossen niet op identieke hersenprocessen voortbouwen, zelfs wanneer de handbewegingen vergelijkbaar lijken. Ontwerp-schetsen lijken rijkere combinaties van creativiteit, technisch geheugen en gecontroleerde aandacht te vereisen, en laten een ander "vingerafdruk" achter in EEG-signalen dan de vrijere Torrance-tekeningen. Het werk benadrukt ook dat onderzoekers baselines zorgvuldig moeten kiezen als ze conclusies willen trekken over hoe creatief het brein daadwerkelijk is. Op de lange termijn zouden zulke inzichten docenten kunnen helpen schetsoefeningen, biofeedback-instrumenten en trainingsprogramma’s af te stemmen op de mentale eisen van echte technische en ontwerppraktijk, in plaats van uitsluitend te vertrouwen op wat uit standaard creativiteitstests naar voren komt.

Bronvermelding: Li, S., Cascini, G. & Becattini, N. Neurocognitive differences in sketching between design tasks and creativity tests. Sci Rep 16, 9964 (2026). https://doi.org/10.1038/s41598-026-38735-w

Trefwoorden: ontwerp-schetsen, EEG-hersenactiviteit, visuele creativiteit, technische opleiding, cognitieve neurowetenschap van ontwerp