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跨文化媒体素养干预:比较印尼的 Gali Fakta 与美国的 Harmony Square

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为什么这对日常新闻读者很重要

每天,不同国家的人们在滚动头条、表情包和被转发的消息时,都在努力判断应当相信什么、应当转发什么。本研究提出了一个简单却紧迫的问题:短时在线游戏能否帮助普通用户更好地识别误导性新闻——而且地理文化背景是否会影响效果?通过比较在印尼和美国使用的两款事实核查类游戏,研究者探讨了文化、技术使用习惯与玩家参与度如何共同塑造我们抵御虚假信息的能力。

引用: Facciani, M., Huang, Q. & Weninger, T. Cross-cultural media literacy interventions: comparing Gali Fakta and Harmony Square in Indonesia and the United States. Humanit Soc Sci Commun 13, 288 (2026). https://doi.org/10.1057/s41599-026-06629-x

关键词: 错误信息, 媒体素养游戏, 预防性反驳(prebunking), 社交媒体, 跨文化交流