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数字重生:任务—技术匹配如何驱动非物质文化遗产虚拟现实中的沉浸与用户参与

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为什么虚拟现实对活态传统很重要

世界上许多最珍贵的传统并非纪念碑或文物,而是通过人与人传承的歌谣、舞蹈、节庆、手工艺和仪式。这些“活态”文化形式在快速变化的数字世界中极为脆弱。本研究探讨虚拟现实(VR)如何为此类传统注入新生命,以中国敦煌石窟壁画的高级VR再现作为试验案例。通过检视是什么让人感到沉浸、愉悦并愿意重返体验,作者展示了在VR设计中做出明智选择如何帮助将非物质文化遗产留存给后代。

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从观看文化到走进文化之中

传统博物馆常常要求参观者站在绳索后面阅读说明牌。VR将这种被动观看转变为主动参与。在本研究中的敦煌体验里,参与者戴上头显,发现自己站在一个精心重建的石窟内部,可以自由环顾并按自己的节奏探索。世界各地类似项目以数字方式重建节庆、历史广场、舞蹈和手工技艺。这一转变让人们,尤其是成长于数字媒体的年轻观众,感觉仿佛穿越时空成为场景的一部分,而不仅仅是远远观望。

研究旨在检验的问题

研究者希望超越人们是否“喜欢”VR的简单问题。他们提出了三个更深层的问题:文化任务的性质(如探索、学习或表演)与技术特征(如图像质量与交互方式)如何塑造人们的体验;这些设计选择如何激发好奇、喜悦和控制感等情绪;以及这些情绪如何导致沉浸感和重返意愿。为此,他们将技术研究中两个著名观点结合起来——一是工具与任务的匹配,二是愉悦与享受的作用——并在387名用户的大样本上进行检验。

走进VR体验:任务、工具与情感

参与者体验“VR敦煌之旅”约15–20分钟,随后回答关于他们所做活动、系统感受以及引发的情绪的详细问卷。研究发现三要素协同作用。首先,当VR系统易于使用——控制简单、移动自然——人们会觉得它有用且令人愉快,而不是疲惫或困惑。第二,丰富的技术特征,如高视觉真实感和平滑的性能,使人感到对旅程有掌控感并认为体验值得投入时间。第三,文化任务的设计方式——明确目标、富有意义的叙事和探索机会——强烈提升好奇心和喜悦感。这些情感反应并非附带产物;它们是人们是否真正沉浸并愿意重返的核心。

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是什么驱使人们停留与回归

通过结合统计建模与人工神经网络,作者表明沉浸感在设计与行为之间充当桥梁。当用户感到深度吸引——忘记时间、感觉置身于敦煌——他们更有可能表示会重访该VR体验、向朋友推荐或寻找类似的文化内容。有趣的是,喜悦与好奇成为尤其强劲的驱动力:当人们感到愉悦并渴望探索时,他们不仅学得更多,也会与所展示的文化建立更强的联系。技术质量很重要,但主要是因为它支持这些情感与沉浸状态。

将古老传统带入数字化未来

对非专业读者来说,结论很清楚:如果我们希望VR帮助守护活态传统,它必须不仅仅是华丽的装置。研究表明,当任务与媒介契合、技术平滑舒适、体验能激发好奇、喜悦与控制感时,效果最佳。做得好时,VR可以将遥远或濒危的传统转化为生动且难忘的旅程,使人们愿意重复并传播。由此,虚拟现实可以成为将非物质文化遗产从今天的观众传递给明日世代的有力盟友。

引用: Ren, X., Hao, X., Xu, J. et al. Digital rebirth: how task-technology fit drive immersion and user engagement in intangible cultural heritage VR. npj Herit. Sci. 14, 157 (2026). https://doi.org/10.1038/s40494-026-02425-7

关键词: 虚拟现实, 文化遗产, 沉浸, 用户参与, 数字博物馆