Clear Sky Science · tr

Şizofreni hastaları ile kontrol katılımcıları arasındaki iş birliğindeki davranışsal farklar

· Dizine geri dön

Bu çalışmanın günlük sosyal yaşam için önemi

Şizofreni sıklıkla halüsinasyonlar ve sanrılar çerçevesinde tanımlanır, ancak onun en sakatlayıcı yönlerinden bazıları daha sessizdir: başkalarını okumada güçlük, başkalarının nasıl davranacağını tahmin etmede zorluk ve sosyal durumlarda kendi davranışını ayarlamada sıkıntı. Bu çalışma, basit bir karar verme oyunu kullanarak gerçek dünya yankıları olan insani bir soruyu soruyor: güven ve çıkar çatıştığında, şizofreni hastaları diğerlerinden farklı şekilde iş birliği yapıyor mu ve bu, çevrelerindeki insanları anlama ve onlara uyum sağlama biçimleri hakkında ne açığa çıkarıyor?

Figure 1
Figure 1.

Güven ve çıkar çatışmasının basit bir oyunu

Araştırmacılar iki grubu karşılaştırdı: klinik olarak stabil şizofreni tanısı konmuş 44 yatarak tedavi gören yetişkin ile psikiyatrik tanısı olmayan 59 üniversite öğrencisi. Herkes klasik Mahkumun İkilemi’nin versiyonlarını oynadı; bu, her oyuncunun iş birliği yapmayı mı yoksa bencilce davranmayı mı seçtiği iki kişilik bir oyundur. Karşılıklı iş birliği her iki tarafa da fayda sağlar, fakat diğer oyuncu sadık kalırken iş birliğini bozmak kısa vadede daha fazla kazanç sağlayabilir. Gerçek ortaklarla karşılaşmak yerine tüm katılımcılar, önceki deneylerden elde edilen verilere göre tipik bir insan oyuncu gibi davranması için eğitilmiş yapay bir ajanla etkileşime girdi. Bu, ekip için aynı kontrollü etkileşimleri bir hastanede ve bir üniversite laboratuvarında yürütmeyi ve belirli bir ortağın tuhaflıkları yerine oyunun yapısına verilen tepkilere odaklanmayı sağladı.

Tek seferlik karşılaşmalar ve devam eden ilişkiler

Deney, on adet “tek seferlik” oyunu—gelecekte bir sonucu olmayan taze başlangıçlar—üç adet tekrarlanan oyunla karıştırdı; her biri aynı yapay ortakla on tur sürdü. Günlük deyimle bu, yabancı bir kişiyle tek ve anonim bir değiş tokuş ile bugünkü cömertliğin yarının tepkisini şekillendirebileceği devam eden bir ilişkiyi karşılaştırmak gibiydi. Öğrenci kontrol grubunda, tek seferlik oyunlardaki iş birliği düşük başladı ve hızla sıfıra yakın düştü: çoğu, gelecek olmadığı durumlarda kendi güvenliğini sağlamanın daha akıllıca olduğuna karar verdi. Buna karşılık, şizofreni hastaları bu tek seferlik karşılaşmalarda çok daha sık iş birliği yaptı ve turlar boyunca bunu sürdürdü. Oyun tekrarlanan hale geldiğinde öğrenciler belirgin şekilde ayar yaptı: başlangıçtaki iş birliği arttı ve bir süre yüksek kaldı, sonra ilişkinin sona ermek üzere olduğunu fark edercesine sonlara doğru düştü. Hastalar ise, etkileşimin tek seferlik mi yoksa tekrarlanan mı olduğuna bakılmaksızın neredeyse aynı orta düzeyde iş birliği gösterdi ve son turlarda bile iş birliği yapmaya devam ettiler.

İnsanların beklentileri ve başkalarını ne kadar iyi tahmin ettikleri

Karar sürecinin içine bakmak için ekip, katılımcılara ortaklarının ne yapacağını düşündüklerini ve kendi seçimlerinin soğukkanlı akıl yürütme mi yoksa hislere mi daha çok dayandığını tekrar tekrar sordu. Öğrencilerin ortak iş birliği beklentileri tekrarlanan oyunlarda arttı ve oyun ilerledikçe yapay ajanın davranışını tahmin etmede giderek daha doğru hale geldiler. Buna karşılık şizofreni hastaları, oldukça sabit beklentilere sahipti ve ortağın ne yapacağını tahmin etmede daha yavaş ilerlediler. İstatistiksel analizler, öğrencilerin iş birliğinin beklenti, empati gibi olumlu duygular ve etkileşimin tek seferlik mi yoksa tekrarlanan mı olduğunun bir karışımı tarafından şekillendirildiğini gösterdi. Hastalar için ise, iş birliği yapıp yapmamalarını açıkça etkileyen tek unsur ortağın sonraki hamlesine dair inançlarıydı; kararları oyun türünü veya turların akışını aynı esneklikle takip etmiyordu.

Figure 2
Figure 2.

Farklı strateji ve uyum stilleri

Oyunun bütün oynanış desenlerine bakıldığında, araştırmacılar insanların davranışlarını ‘‘her zaman iş birliği,’’ ‘‘her zaman ihanet’’ veya ‘‘tit-for-tat’’ (ortaklarının önceki hamlesini yansıtma) gibi tanıdık strateji türlerine sınıflandırmaya çalıştı. Öğrenciler tekrarlanan oyunlarda sıkça açık, tanınabilir stratejiler kullandılar; örneğin bir süre boyunca hep iş birliği yapmak veya ajanın son hareketini yakından eşlemek—zaman içinde örüntüleri izleyip bunlardan yararlanılıyorsa mantıklı taktikler. Şizofreni hastaları ise çok daha sık tuhaf, sınıflandırması zor desenleri izledi ve genel olarak ilişkinin sona ermekte olduğunu öngörürken görülen tipik ‘‘oyunun sonu’’ndaki iş birliği düşüşünü daha az gösterdiler. Bu kombinasyon—yüksek iş birliği, bağlama daha zayıf uyum ve daha az belirgin strateji kullanımı—değişen sosyal ortamlara göre davranışı ayarlamakta güçlük yaşandığına dair tutarlı bir tablo çizdi.

Bulguların şizofreniyi anlamaya etkisi

Bir bilim dışı okuyucu için temel mesaj şu: bu çalışmadaki şizofreni hastaları iş birliği yapmaya daha az istekli değildi; aslında çoğu zaman diğerlerinden daha fazla iş birliği yaptılar, özellikle gelecekte etkileşim olma şansı yokken. Farklılık esneklikteydi. Kontrol katılımcıları güven ve kendini korumayı tek seferlik mi yoksa devam eden bir ilişki mi olduklarına göre ayarlayıp deneyimden hızla öğrenirken, hastalar daha sabit bir şekilde tepki verme eğilimindeydi; başkalarından ne beklediklerini daha yavaş güncellediler ve net stratejiler kullanmada daha az gösterdiler. Sosyal etkileşimi yapılandırılmış bir oyuna çevirerek, bu çalışma günlük seçimlerdeki—ne zaman güveneceğimiz, ne zaman geri çekileceğimiz ve başkalarının davranışından ne kadar hızlı öğrendiğimiz—ince desenlerin şizofreninin davranışsal göstergeleri olarak hizmet edebileceğini gösteriyor. Bu tür oyun tabanlı yaklaşımlar nihayetinde geleneksel görüşmeler ve anketleri tamamlayabilir ve klinisyenlerin gerçek hayattaki sosyal zorlukları hassas, gözlemlenebilir bir şekilde yakalamasına yardımcı olabilir.

Atıf: Sabater-Grande, G., Barreda-Tarrazona, I., Fuertes-Saiz, A. et al. Behavioral differences in cooperation between patients with schizophrenia and control participants. Sci Rep 16, 8907 (2026). https://doi.org/10.1038/s41598-026-41966-6

Anahtar kelimeler: şizofreni, iş birliği, Mahkumun ikilemi, sosyal karar verme, yapay ajanlar