Clear Sky Science · tr
Qing Sarayı iç mekânlarının yeniden inşası için eleştirel Yapay Zekâ üretimi yaklaşımı: Juanqinzhai örneği
Bu duvarların ötesinde neden önem taşıyor
Yapay zekâ, gerçekte var olmamış mekânların görüntülerini uydurmakta dikkat çekici derecede iyi hâle geliyor. Peki gerçekten var olmuş, özellikle derin kültürel anlam taşıyan mekânları sadakatle yeniden üretebilir mi? Bu makale, Pekin’deki Yasak Şehir içindeki ünlü bir yapıya bakıyor ve günümüzün görüntü üreten yapay zekâ araçlarının tarihî çarpıtmalar yapmadan bu tür iç mekânları dijital olarak yeniden kurmamıza yardımcı olup olamayacağını sorguluyor.
Yasak Şehir’in gizli bir mücevheri
Juanqinzhai, “Özenli Hizmetten Yorgunluk Atma Stüdyosu”, Yasak Şehir’in Ningshou (Huzurlu Uzun Ömür) Saray Bahçesi içinde saklı mücevher gibi bir kaçamağıdır. Qing hanedanı döneminde Qianlong İmparatoru için yapılmış olan odaları, oyma gül ağacı mobilya, bambu-ipek kakma, mobilyalara yerleştirilmiş yeşim taşları, parıldayan nakışlı paravanlar ve düz yüzeyleri derin manzaralara çeviren illüzyonistik duvar resimleri gibi seçkin ustalık eserleriyle doludur. Juanqinzhai titizlikle korunmuş ve tarihî el kitapları, çizimler ve onarım kayıtlarında zengin biçimde belgelenmiş olduğundan ideal bir test alanı sunar: planı, oranları ve süsleme mantığını ayrıntılı biçimde biliyoruz; dolayısıyla herhangi bir dijital rekonstrüksiyon güvenilir kayda karşı kontrol edilebilir.

Yapay zekânın hayal gücünü teste sokmak
Araştırmacılar, lazer tarama ve arşiv çizimleri kullanarak Juanqinzhai’nin çok hassas bir üç boyutlu bilgisayar modelini oluşturdular. Bu SketchUp modeli, tam bir mezura ve plan görevi görerek oda boyutlarını, sütun ızgaralarını, tavan detaylarını ve hatta pencere korkuluklarının desenini kesin olarak yakalıyor. Ayrıca her mekânın işlevini—sessiz dinlenme veya teatral gösteri—neyin ait olduğunu ve süsleme, renk ve sembolizmin bu işlevleri nasıl desteklediğini açıklayan bir “anlamsal” çerçeve kurdular. Bu kıstasla, iki popüler görüntü üretecini, Midjourney ve Stable Diffusion’ı kullanarak Juanqinzhai’nin doğu konut bölümleri ve batı teatral bölümleri olmak üzere iki ana alanı için 200’den fazla görüntü ürettiler.
Yapay zekânın saray içindeki hataları nerede başlıyor
İlk bakışta birçok yapay zekâ üretimi iç mekân çarpıcı ve “otantik Çinli” görünür; oymalı ahşap, parlak renkler ve gösterişli tavanlarla zengin. Ancak ekip bunları referans modele karşı ölçtüğünde tutarlı çarpıtmalar ortaya çıktı. Derinlikler yaklaşık %40’a kadar abartıldı, yatay boyutlar sıkıştırıldı, üst katlar hafifçe düzleştirildi ve kâse tavanlar ile koridor paravanları gibi dekoratif öğeler gerçek boyutlarının ötesinde büyütüldü. Başka bir deyişle, yapay zekâ, gerçek yapının sessiz disiplininden çok dramatik manzaraları ve görsel gösterişi tercih etti. İkinci bir analiz katmanı kültürel anlamlara baktı. Burada modeller genellikle çok fazla motif sıkıştırdı, renk doygunluğunu yükseltti veya farklı dönemler ve bölgesel stiller arasındaki ayrımları bulanıklaştırdı; bunun sonucu belirli motiflerin, renklerin ve mobilyaların nerede yer alması gerektiğine dair net kuralları olan özgül bir Qing iç mekânı yerine genel bir “Oryantal saray” türü görüntü ortaya çıktı.

Gizli kültürel önyargının ortaya çıkarılması
Bu kalıp hâlindeki hatalar basit teknik aksaklıklar değildir. Bunlar, Doğu Asya mekânlarının sıkça egzotik, teatral bir sahne arkası olarak betimlendiği uzun süreli küresel görsel kültür alışkanlıklarını yansıtıyor. Görüntü üreteçleri filmler, oyunlar, turist fotoğrafları, fantezi sanatları gibi geniş çevrimiçi koleksiyonlardan öğrendiği için bu önyargıyı miras alıyor. Çalışma, en azından Juanqinzhai için yapay zekânın belgelenmiş bir imparatorluk odasını yeniden inşa etmekten çok dünya çapında bir “Oryantal saray” fantezisi yeniden ürettiğini öne sürüyor. Bu da müzeler, tasarımcılar veya kamu tarafından üretilen görüntüler tarihî olarak doğru kabul edilirse bu tür sistemleri riskli kılıyor.
Yapay zekâ ile değil, yapay zekâ için değil, birlikte çalışma için yeni bir yol
Yapay zekâyı terk etmek yerine yazarlar üç aşamalı bir “eleştirel üretim” iş akışı öneriyor. Birinci aşamada, işlev, temel bileşenler ve tarihî dönem gibi dikkatle yapılandırılmış istemlerle rehberlik edilerek yapay zekâ serbestçe atmosferik olasılıkları ve varyasyonları keşfetmek için kullanılıyor. İkinci aşamada, uzmanlar bu görüntülerin en iyilerini ölçülü modeller ve arşiv kaynaklarına karşı “kalibre” ederek oranları düzeltiyor, anakronik detayları filtreliyor ve süsleme ile yapıyı yeniden dengeleyerek düzeltmeler yapıyor. Üçüncü aşamada ise düzeltilmiş sonuçlar, malzemeler, zanaat gelenekleri ve sembolizm hakkında meta veriler içeren uzmanlaşmış miras-bina bilgi sistemlerine aktarılıyor. Bu düzende yapay zekâ, fikirleri her zaman insan bilgisinin ve kanıtının denetiminden ve yeniden şekillendirmesinden geçen hızlı, yaratıcı bir eskiz ortağı haline geliyor.
Dijital miras için bunun anlamı
Makale, güncel görüntü üreten yapay zekânın tarihî iç mekânların etkileyici görünümlerini hızla üretmede güçlü olduğunu, ancak tek başına bir rekonstrüksiyon aracı olarak güvenilir olmadığını sonucu ile bitiriyor. Denetimsiz bırakılırsa, gösterişliyi büyütme, yapısal olanı küçültme ve kültürel işaretleri geçmiş hakkında izleyicileri yanlış yönlendirebilecek biçimlerde karıştırma eğiliminde oluyor. Ancak eleştirel kullanıldığında—kesin ölçümlere ve uzman yorumuna dayandırıldığında—erken tasarım ve görselleştirme çalışmalarını hızlandırabilir ve farklı restorasyon seçeneklerini keşfetmeye yardımcı olabilir. Uzman olmayanlar için çıkarılması gereken temel ders, inandırıcı görüntülerin doğru görüntülerle aynı olmadığıdır; dijital çağda kültürel mirasın korunması, insan tarihçileri, mimarlar ve geçmişi tasvir etmeye artık yardımcı olan makineler arasında düşünceli işbirliğine bağlı olacaktır.
Atıf: Wei, C., Liu, J., Jia, J. et al. A critical Artificial Intelligence-generated content approach for the reconstruction of Qing Palace interiors: the case of Juanqinzhai. npj Herit. Sci. 14, 124 (2026). https://doi.org/10.1038/s40494-026-02390-1
Anahtar kelimeler: dijital miras, Yasak Şehir, Yapay zekâ görüntü üretimi, Qing hanedanı iç mekânları, mimari rekonstrüksiyon