Clear Sky Science · ru

Нерелевантные для задачи движения головы людей и роботов смещают взгляд у людей, которые следуют за ними в виртуальной реальности

· Назад к списку

Почему чужие взгляды тихо направляют ваш собственный

Представьте, что вы идёте по коридору за кем-то и замечаете, как этот человек наклонил голову в сторону плаката на стене. Не задумываясь, вы можете заметить, что ваши глаза сами по себе смещаются в ту же сторону, даже если вам на самом деле всё равно, на что он смотрит. В этом исследовании это повседневное явление исследуется в условиях виртуальной реальности: ставится простой вопрос — следуем ли мы автоматически за тем, куда смотрят другие, даже когда это никак не связано с нашей задачей, и имеет ли значение, является ли «тот другой» человеком или роботом?

Figure 1
Figure 1.

Виртуальная прогулка по коридору

Исследователи пригласили добровольцев надеть шлем виртуальной реальности и пройти по цифровой копии университетского коридора. По обеим сторонам коридора располагались ряды реалистичных научных плакатов и несколько закрытых дверей, как в настоящем академическом здании. Перед каждым участником шёл аватар — иногда человеческая фигура с естественной походкой, иногда робот, который плавно скользил вперёд. Участники могли контролировать собственную скорость и положение по ширине, но им было просто сказано идти за аватаром; никому не говорили ни о плакатах, ни о том, куда смотрит аватар.

Повороты головы, которые вроде бы не важны — но всё же важны

В разных участках коридора ключевым отличием было то, как аватар поворачивал голову. В одних коридорах он вовсе не смотрел на плакаты. В других он кратковременно поворачивал голову в сторону трёх разных плакатов — иногда все они находились с одной стороны коридора, иногда разделялись между левой и правой. Существенно то, что эти повороты головы не давали участнику никакой полезной информации о том, что делать: плакаты были нейтральны и одинаково интересны (или неинтересны), а взгляд аватара не указывал, куда идти или когда поворачивать. С точки зрения участника эти взгляды были полностью нерелевантны для простой задачи следования.

Глаза, которые повторяют взгляд другого

С помощью встроенного в шлем отслеживания взгляда команда измеряла, куда в коридоре участники смотрели во времени. Затем они сравнили, сколько времени взгляд каждого человека был направлен влево и вправо. Несмотря на то, что участникам ничего не говорили о взгляде аватара, направление их собственных взглядов явно смещалось в сторону, куда аватар смотрел чаще. Когда аватар часто поворачивал голову к левым плакатам, участники склонялись смотреть больше влево; когда он отдавал предпочтение правой стороне, их взгляд следовал за ним. Этот сдвиг проявлялся даже несмотря на то, что общее время, которое люди уделяли просмотру плакатов, сильно варьировало от человека к человеку, что указывает на устойчивое притяжение социального взгляда к нашему вниманию.

Figure 2
Figure 2.

Люди и роботы воздействуют на нас похоже

Важный нюанс заключался в том, что аватар иногда представлял собой человека, а иногда — робота. Можно было бы ожидать, что металлическое тело и плавное «скольжение» будут восприниматься как менее социальные и, следовательно, менее влиятельные. Однако данные показали иную картину: боковое притяжение взгляда было почти одинаково сильным независимо от того, был ли ведущий персонаж человеком или роботом. Взгляд участников смещался в направлении поворотов головы робота примерно в той же степени, что и в направлении поворотов человеческого аватара. Хотя исследование не обнаружило сильного эффекта в отношении того, смотрели ли люди на те же конкретные плакаты, что и аватар, оно показало надёжный сдвиг в общем распределении просмотров в сторону предпочтительной стороны аватара.

Что это значит для повседневной жизни и будущих машин

Эти результаты предполагают, что следование чьей‑то линии взгляда — не только осознанный, целенаправленный акт; это глубоко укоренившаяся склонность, которая срабатывает даже когда от этого нет явной выгоды. Достаточно просто идти позади фигуры, чья голова наклонена в одну сторону, чтобы это сместило наше направление взгляда, и движения головы робота могут вызвать ту же реакцию, что и движения человека. По мере того как роботы и другие автономные машины всё чаще будут делить с нами общественные пространства — коридоры, улицы или вокзалы — дизайнеры смогут использовать эту врождённую социальную привычку: тонкие повороты головы или сигналы «взглядом» могут помочь направлять человеческое внимание и поведение естественным, мало затратным способом, повышая безопасность и улучшая коммуникацию без слов.

Цитирование: Schmitz, I., Miksch, J. & Einhäuser, W. Task-irrelevant human and robot head movements bias gaze in humans who follow them through virtual reality. Sci Rep 16, 5563 (2026). https://doi.org/10.1038/s41598-026-39130-1

Ключевые слова: следование за взглядом, виртуальная реальность, взаимодействие человека и робота, социальное внимание, отслеживание взгляда