Clear Sky Science · ru
Социальное представление виртуальных видов спорта в социальных сетях через анализ данных Twitter
Почему важны онлайн‑спорные дебаты
Все больше аспектов нашей повседневной жизни происходит на экранах, и это касается также того, как мы играем и смотрим спорт. Виртуальные виды спорта — где люди крутят педали, размахивают ракеткой или наносят удар, используя гарнитуры, датчики движения или игровые контроллеры — уже не являются нишевым развлечением. Они пробиваются в олимпийскую повестку и вызывают масштабные обсуждения в социальных сетях. В этом исследовании поставлен простой, но важный вопрос: что именно люди говорят о виртуальных видах спорта в X (бывший Twitter) и какие у них при этом чувства?
От гостиной до олимпийской арены
Виртуальные виды спорта объединяют привычные атлетические движения и цифровые миры, используя технологии виртуальной и дополненной реальности, так что люди могут соревноваться из своих гостиных, но при этом ощущать причастность к большой арене. Международный олимпийский комитет поддержал эту трансформацию — сначала через Olympic Virtual Series в 2021 году, а затем Olympic Esports Week в 2023 году. Эти события привлекли глобальное внимание и вызвали поток онлайн‑реакций. Чтобы понять эту новую картину, исследователи собрали более 26 000 твитов, связанных с такими терминами, как «виртуальные виды спорта» и «олимпийский киберспорт», затем тщательно очистили и отфильтровали их до 15 585 релевантных англоязычных сообщений для детального анализа.

Преобразование твитов в темы
Вместо того чтобы читать каждый твит вручную, команда использовала компьютерные методы для выявления основных сюжетных линий. Сначала они сгруппировали слова, которые часто встречаются вместе, что выявило шесть повторяющихся тем. Одна из них была посвящена смешению виртуального и традиционного спорта: люди сравнивали цифровые соревнования с реальными событиями и обсуждали роль олимпийского движения. Другая, и самая большая по объёму, сосредоточилась на том, как присоединиться и пользоваться виртуальными видами спорта — делились ссылками для регистрации, бесплатными сессиями и возможностями участия. Другие темы освещали виртуальные виды спорта в школах, их использование для фитнеса и тренировок, продвижение крупных мероприятий и роль технологий и медиаплатформ в трансляции и формировании этих впечатлений.
Измерение настроений общественности
Выявить темы — одно, понять, как люди к ним относятся — другое. Исследователи обратились к большой языковой модели, чтобы классифицировать каждый твит как положительный, нейтральный или негативный по тону. В целом картина выглядела оптимистично: 58 процентов твитов были положительными, 28 процентов — нейтральными и 14 процентов — негативными. Многие пользователи радовались возможности соревноваться, поддерживать активность и получать высокотехнологичные впечатления из дома — некоторые даже шутили, что это их лучший шанс стать олимпийцем. Нейтральные посты, как правило, просто передавали новости о событиях, правилах и расписаниях.
Где энтузиазм встречается с тревогой
Не все темы вызывали одинаковый энтузиазм. Обсуждения интеграции виртуального и традиционного спорта, а также разговоры о технологиях и медиа‑освещении были преимущественно позитивными, что указывает на то, что многие люди приветствуют инновации, если они связаны с привычными спортивными традициями. Напротив, тема, связанная с мобилизацией вокруг мероприятий — крупными кампаниями, призванными объединить фанатов и игроков вокруг виртуальных олимпийских событий — вызвала наибольшее разногласие и имела наибольшую долю негативных комментариев. Некоторые пользователи опасались, что экраны заменят стадионы, или ставили под сомнение мотивы проведения цифровых мероприятий, что резонирует с более широкими общественными беспокойствами о крупных платформах, использовании данных и справедливости. Образовательное применение виртуальных видов спорта привлекало сравнительно мало внимания, что предполагает, что многие по‑прежнему рассматривают эти активности прежде всего как развлечения, а не как инструмент для учебных заведений.

Что это означает для будущего игр
Для широкой аудитории вывод ясен: виртуальные виды спорта в целом получают тёплый приём онлайн, но их общественный образ всё ещё формируется. Людям нравится удобство, творческий подход и новые пути участия, которые предлагают цифровые соревнования, особенно когда они дополняют реальные виды спорта, а не заменяют их. В то же время скептицизм усиливается, когда крупные организации воспринимаются как продвигающие мероприятия прежде всего в целях продвижения или прибыли. Сопоставляя, как разговоры в X группируются по темам и настроениям, это исследование даёт политикам, педагогам и организаторам спорта дорожную карту для выстраивания доверия — с акцентом на здоровье, доступ и справедливость — чтобы виртуальные виды спорта могли дополнять, а не вытеснять, игры, которые мы уже любим.
Цитирование: Du, W., Shen, X., Zhou, S. et al. Social image presentation of virtual sports in social media through the analysis of Twitter data. Sci Rep 16, 5662 (2026). https://doi.org/10.1038/s41598-026-36725-6
Ключевые слова: виртуальные виды спорта, киберспорт, социальные сети, олимпийские мероприятия, общественное мнение