Clear Sky Science · ru

Цифровое возрождение: как соответствие задачи и технологии усиливает погружение и вовлечённость пользователей в VR для нематериального культурного наследия

· Назад к списку

Почему виртуальная реальность важна для живых традиций

Многие из самых ценных традиций в мире — это не памятники или артефакты, а песни, танцы, фестивали, ремёсла и ритуалы, передаваемые из поколения в поколение лично. Эти «живые» формы культуры уязвимы в быстроменяющемся цифровом мире. В этом исследовании рассматривается, как виртуальная реальность (VR) может дать таким традициям новую жизнь на примере продвинутой VR-реконструкции пещерных фресок Дуньхуана в Китае. Изучая, что заставляет людей чувствовать погружение, радость и желание вернуться, авторы показывают, как продуманные дизайнерские решения в VR могут помочь сохранить нематериальное культурное наследие для будущих поколений.

Figure 1
Figure 1.

От наблюдения за культурой к вхождению в неё

Традиционные музеи часто просят посетителей стоять за ограждениями и читать экспликации. VR превращает пассивное созерцание в активное участие. В изучаемом опыте Дуньхуана участники надевают шлемы и оказываются внутри тщательно воссозданной пещеры, где могут свободно осматриваться и исследовать окружение в своём темпе. Похожие проекты по всему миру цифрово воссоздают фестивали, исторические площади, танцы и ремесленные практики. Этот сдвиг позволяет людям, особенно молодым аудиториям, выросшим в цифровой среде, почувствовать, будто они переместились во времени и пространстве и стали частью сцены, а не просто смотрят на неё издали.

Что исследование ставило задачей проверить

Исследователи хотели уйти дальше простого вопроса, нравится ли людям VR. Они задали три более глубоких вопроса: как природа культурных задач (например, исследование, обучение или исполнение) и характеристики технологии (например, качество изображения и взаимодействия) формируют опыт пользователей; как эти дизайнерские решения порождают чувства, такие как любопытство, радость и ощущение контроля; и как эти чувства ведут к погружению и желанию вернуться. Для этого они объединили две известные концепции из исследований технологий — одна о соответствии инструмента задаче, другая о роли удовольствия и развлечения — и проверили их на большой выборке из 387 пользователей.

Внутри VR-опыта: задачи, инструменты и ощущения

Участники пробовали выставку «VR-путешествие в Дуньхуан» около 15–20 минут, после чего отвечали на подробные вопросы о своих действиях, ощущениях от системы и пережитых эмоциях. Исследование показало, что три элемента действуют совместно. Во-первых, когда VR-система проста в использовании — управление интуитивно, перемещения естественны — люди воспринимают её как полезную и приятную, а не утомительную или запутанную. Во-вторых, богатые технические характеристики, такие как высокая визуальная реалистичность и плавная работа, дают людям чувство контроля над своим путешествием и ощущение, что опыт стоит их времени. В-третьих, то, как спроектированы культурные задачи — ясные цели, содержательные истории и возможности для исследования — сильно повышает любопытство и радость. Эти эмоциональные реакции не побочный эффект; они центральны для того, чувствуют ли люди настоящее погружение и хотят ли вернуться.

Figure 2
Figure 2.

Что заставляет людей оставаться и возвращаться

Используя сочетание статистического моделирования и искусственных нейронных сетей, авторы показывают, что погружение служит мостом между дизайном и поведением. Когда пользователи глубоко погружены — теряют счёт времени и ощущают себя «внутри» Дуньхуана — они гораздо чаще говорят, что вернутся в VR-опыт, порекомендуют его друзьям или захотят найти похожий культурный контент. Любопытство и радость оказываются особенно мощными драйверами: когда люди испытывают восхищение и стремление исследовать, они не только лучше усваивают информацию, но и устанавливают более прочную связь с демонстрируемой культурой. Техническое качество важно, но в основном потому, что оно поддерживает эти эмоциональные и погружающие состояния.

Перенос старых традиций в цифровое будущее

Для непрофессионального читателя вывод ясен: если мы хотим, чтобы VR помогала сохранять живые традиции, это должно быть не просто яркое устройство. Исследование показывает, что лучшие результаты достигаются, когда задачи соответствуют среде, технология работает плавно и удобно, а опыт вызывает любопытство, радость и ощущение контроля. При правильном подходе VR может превратить далёкие или находятся под угрозой исчезновения традиции в яркие, запоминающиеся путешествия, к которым люди захотят возвращаться и которыми будут делиться. Таким образом виртуальная реальность может стать мощным союзником в передаче нематериального культурного наследия от сегодняшней аудитории к будущим поколениям.

Цитирование: Ren, X., Hao, X., Xu, J. et al. Digital rebirth: how task-technology fit drive immersion and user engagement in intangible cultural heritage VR. npj Herit. Sci. 14, 157 (2026). https://doi.org/10.1038/s40494-026-02425-7

Ключевые слова: виртуальная реальность, культурное наследие, погружение, вовлечённость пользователей, цифровые музеи