Clear Sky Science · ru

Преобразуя городской опыт с помощью виртуальных туров: цифровое повествование о Гданьске и его наследии

· Назад к списку

Почему ваша следующая городская прогулка может пройти в сети

Представьте, что вы исследуете исторический европейский город, не вставая с дивана, — или же используете телефон во время реальной прогулки, чтобы увидеть, как утраченные постройки вновь оживают. В этой статье рассматривается, как виртуальные туры и цифровое повествование меняют способ восприятия Гданьска, тысячелетнего польского портового города. Сочетая традиционные пешеходные экскурсии с такими инструментами, как 3D‑сканирование, виртуальная и дополненная реальность, авторы показывают, как технологии могут углублять, а не заменять нашу связь с улицами, зданиями и общими воспоминаниями.

От странствий пешком к прогулкам со экраном

На протяжении веков писатели и градостроители считали пешую прогулку лучшим способом понять город. Мыслители вроде Генри Дэвида Торо, Джейн Джейкобс и многие другие утверждали, что прогулки позволяют замечать детали, встречать соседей и постепенно складывать представление о том, как на самом деле устроено место. Статья начинает с этой традиции и затем задаёт вопрос, что происходит, когда современные пешеходы носят с собой смартфоны, пользуются цифровыми картами или надевают VR‑шлемы. Несмотря на опасения, что экраны отрывают нас от реального мира, авторы утверждают, что при вдумчивом использовании цифровые инструменты могут помочь замечать больше, узнавать больше и делиться историями, которые иначе остались бы скрытыми.

Figure 1
Figure 1.

Как Гданьск превратили в цифровую прогулку

Чтобы проверить эти идеи, исследователи использовали Гданьск как «живую лабораторию». Они сочетали общественные прогулки в духе Джейн Джейкобс с мощными средствами съёмки, такими как лазерные сканеры, дроны и детальная фотография. Эти устройства зафиксировали улицы, башни и дворы в 3D, создав высокоточную цифровую копию частей города. На основе этих моделей были созданы виртуальные туры, связывающие 360‑градусные изображения, звук, рисунки и короткие тексты. Зрители могут перемещаться от точки к точке, нажимать на «хотспоты» для дополнительных историй и даже переключаться между прошлым, настоящим и воображаемым будущим одной и той же улицы.

Истории за улицами, воротами и балконами

Несколько маршрутов по Гданьску демонстрируют, как это работает на практике. Одна прогулка по укреплениям Нижнего города использовала мобильное приложение с QR‑кодами и простыми видами дополненной реальности, ориентированное особенно на молодую аудиторию. Наведя телефон на выбранные места, участники могли увидеть реконструкции, старые зарисовки и краткие пояснения, наложенные на реальную сцену. Другой проект был сосредоточен на Длинной улице и Королевском пути — главной исторической оси города. Здесь команда летней школы превратила 3D‑сканы и архивные исследования в тематические сюжетные тропы — например, истории о лебедях, принцессах и музыкантах — которые посетители могут пройти виртуально или на месте. Третий тур был посвящён улице Мариацкой, славящейся террасами и каменной кладкой. Студенты создали детализированную цифровую модель всей улицы и связали её с 360‑градусной прогулкой, где пользователи могут увеличивать изображения балконов, дверных проёмов и декоративных деталей, которые легко пропустить при обычном осмотре.

Figure 2
Figure 2.

Что добавляют цифровые прогулки — и в чём их ограничения

Во всех этих примерах прогулка остаётся отправной точкой: люди по‑прежнему встречаются, разговаривают и вместе осматривают окрестности. Цифровой слой добавляет времени и глубины. Он может возвращать к жизни забытые места, позволять удалённым посетителям исследовать Гданьск и превращать наследие в «эдьютейнмент» — сочетание обучения и развлечения. Проекты также помогают студентам и жителям осваивать цифровые навыки и вносить свои фотографии или истории, давая им чувство причастности к тому, как город представляется. Вместе с тем авторы отмечают реальные проблемы. Не у всех есть подходящий телефон или быстрый интернет; 3D‑данные тяжёлые и требуют много времени на обработку; приложения нуждаются в постоянном обслуживании, чтобы оставаться полезными и точными. Существует также риск, что броские эффекты будут отвлекать от физического ощущения камня, дерева и воды, которые делают Гданьск особенным.

Почему это важно для городов будущего

Проще говоря, статья делает вывод, что технологии работают лучше всего, когда они поддерживают прогулку, а не заменяют её. При аккуратном использовании виртуальные туры и родственные инструменты могут раскрывать слои истории и памяти, приглашать людей участвовать в рассказывании истории своего города и помогать планировщикам задумываться о том, как используются и ценятся пространства. Эксперименты в Гданьске предлагают модель, которую другие города могли бы адаптировать: начать с прогулок, возглавляемых сообществом, цифрово зафиксировать места и затем создать виртуальные впечатления, которые вернут людей на улицы с новым взглядом. Для повседневных горожан это означает, что телефон в вашем кармане может стать не столько отвлекающим фактором, сколько линзой, обостряющей ощущение места.

Цитирование: Borucka, J., Picchio, F. Transforming urban experience through virtual tours: a digital storytelling of Gdańsk and its heritage. npj Herit. Sci. 14, 129 (2026). https://doi.org/10.1038/s40494-026-02395-w

Ключевые слова: виртуальные туры, цифровое наследие, городская прогулка, Гданьск, дополненная реальность