Clear Sky Science · pl

Wpływ i zmiany neuronalne leżące u podstaw treningu medytacji uważności u pacjentów z współistniejącym zaburzeniem związanym z grami internetowymi i depresją: randomizowane badanie kliniczne

· Powrót do spisu

Dlaczego to ma znaczenie w życiu codziennym

Wiele rodzin zna lęk związany z młodą osobą, która nie potrafi odłożyć gier online, zwłaszcza gdy równocześnie pogarsza jej się nastrój. Badanie sprawdza, czy prosta, niskokosztowa praktyka — medytacja uważności — może pomóc osobom borykającym się zarówno z intensywnym graniem w sieci, jak i z depresją. Porównując ją ze standardową metodą relaksacyjną i skanując mózg przed i po treningu, badacze pokazują, jak nawyk umysłowy praktykowany z zamkniętymi oczami może przekształcać sieci mózgowe związane z pragnieniem, nastrojem i samokontrolą.

Figure 1
Figure 1.

Kiedy granie staje się pułapką

Zaburzenie związane z grami internetowymi opisuje wzorzec niekontrolowanego, powtarzalnego grania, które szkodzi nauce, pracy, zdrowiu lub relacjom. To nie tylko „zbyt duże upodobanie do gier”: wiele dotkniętych osób ma też inne problemy psychiczne, najczęściej depresję. Osoby z obiema jednostkami chorobowymi zwykle doświadczają więcej objawów, niosą większe obciążenie emocjonalne i gorzej reagują na leczenie niż osoby mające tylko problemy z graniem. Tradycyjne podejścia — takie jak terapia poznawczo-behawioralna, leki czy stymulacja mózgu — wykazują obiecujące efekty, ale mają ograniczenia, w tym skutki uboczne, wymóg dużej motywacji czy niepewność długoterminowych korzyści. To stworzyło potrzebę terapii bezpiecznych, akceptowalnych i zdolnych łagodzić zarówno problemy z graniem, jak i obniżony nastrój.

Miesiąc treningu w dwóch różnych stylach

Badacze zrekrutowali 70 studentów z poważnymi problemami z graniem oraz znaczącą depresją. Po starannych rozmowach przesiewowych i wypełnieniu kwestionariuszy ochotnicy zostali losowo przydzieleni do dwóch grup. Jedna grupa otrzymała trening medytacji uważności, uczący utrzymywania stałej, nieoceniającej uwagi na doświadczeniu chwili obecnej — myślach, uczuciach, doznaniach ciała i impulsach. Druga grupa ćwiczyła progresywną relaksację mięśni, dobrze ugruntowaną metodę polegającą na napinaniu i rozluźnianiu grup mięśni, aby uspokoić ciało. Obie grupy spotykały się w małych klasach dwa razy w tygodniu przez cztery tygodnie, a sesje trwały około trzech godzin, tak by czas, uwaga i kontakt społeczny były podobne w obu warunkach.

Zmiany nastroju, głodu gry i funkcjonowania dnia codziennego

Przed i po treningu uczestnicy wypełniali standardowe kwestionariusze mierzące nasilenie uzależnienia od gier, pragnienie grania oraz poziom depresji. Leżeli też w skanerze MRI w stanie spoczynku, by badacze mogli przeanalizować, jak różne regiony mózgu komunikują się ze sobą. Po miesiącu grupa medytacji uważności wykazała wyraźne i znaczne spadki w depresji, wynikach uzależnienia od gier i pragnieniach grania, a ich zgłaszane umiejętności uważności wzrosły. Grupa relaksacyjna również odnotowała pewną poprawę — prawdopodobnie efekt placebo lub ogólnego zmniejszenia stresu — jednak ich objawy pozostały w zakresie klinicznym, a osiągnięcia były mniejsze. Tylko w grupie uważności lepszy nastrój i zmniejszenie problemów z graniem silnie korelowały ze specyficznymi zmianami w łączności mózgowej.

Figure 2
Figure 2.

Jak zmieniły się obwody kontroli i nagrody w mózgu

Analizy mózgu skupiły się na tym, jak aktywność w kluczowych węzłach stawała się bardziej synchronizowana z resztą mózgu. Po treningu uważności wzmocniły się połączenia wewnątrz i między kilkoma ważnymi sieciami. Sieć „kontroli wykonawczej” w płatach czołowych, kluczowa dla uwagi i samokontroli, wykazała silniejsze powiązania z obszarami zaangażowanymi w odczuwanie ciała i ocenę nagrody. Sieć „domyślnego trybu” (default mode), wspierająca myślenie skierowane do wewnątrz i poczucie siebie, stała się mocniej powiązana z regionem monitorującym konflikt i pomagającym regulować emocje. Powiązania między płatami czołowymi a ciałem migdałowatym, strukturą związaną ze strachem i negatywnymi uczuciami, również się nasiliły, co sugeruje lepsze oddziaływanie „z góry w dół” hamujące reakcje emocjonalne. Dodatkowo drogi łączące obszary czołowe z centrami nagrody i nawyku w mózgu — prążkowiem i powiązanymi strukturami — stały się bardziej skoordynowane, co według badaczy sprzyja zdrowszej kontroli nad pragnieniami i odczuwaniem przyjemności.

Od chemii mózgu do doświadczenia życiowego

Aby powiązać te wzorce z chemią mózgu, zespół porównał wyniki skanów z mapami aktywności różnych molekuł sygnalizacyjnych w mózgu. Wzmocnione połączenia pokrywały się z systemami wykorzystującymi serotoninę, dopaminę, acetylocholinę i pokrewne przekaźniki, wszystkie znane z roli w nastroju, motywacji i nagrodzie. Co ważne, im większe zmiany w połączeniach mózgowych u danej osoby w określonych szlakach, tym większa poprawa w wynikach depresji, pragnieniach i uzależnieniu od gier. Tworzy to spójny obraz: praktyka uważności wydaje się przywracać równowagę sieci, które normalnie powstrzymują emocje, kierują uwagą i ważą cele długoterminowe wobec krótkotrwałych nagród.

Co to oznacza dla osób mających trudności

Mówiąc prosto, badanie sugeruje, że medytacja uważności może pomóc osobom uwięzionym w cyklu kompulsywnego grania i obniżonego nastroju poprzez wzmocnienie „hamulców” mózgu i osłabienie siły automatycznych nawyków. Zamiast jedynie relaksować ciało, uważność zdaje się przeuczać sposób, w jaki uwaga i emocje współdziałają, przerywając błędne koło, w którym granie służy ucieczce przed negatywnymi uczuciami, ale ostatecznie je pogłębia. Choć badanie przeprowadzono wśród studentów i wymaga powtórzenia w szerszych grupach, dostarcza silnych wstępnych dowodów, że ustrukturyzowany program uważności w formie grupowej jest obiecującą, opartą na mózgu opcją terapeutyczną dla osób zmagających się jednocześnie z zaburzeniem związanym z grami internetowymi i depresją.

Cytowanie: Xu, X., Wang, H., Cui, S. et al. The effect and neural changes underlying mindfulness meditation training in patients with comorbid internet gaming disorder and depression: A randomized clinical trial. Transl Psychiatry 16, 131 (2026). https://doi.org/10.1038/s41398-026-03837-6

Słowa kluczowe: zaburzenie związane z grami internetowymi, medytacja uważności, depresja, łączność mózgowa, leczenie uzależnień