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競技柔道選手におけるスクワット負荷強度の急性効果とパフォーマンス
格闘家とフィットネス愛好者にとってなぜ重要か
大事な試合やトレーニングの前に、ウォームアップでどれだけ追い込むべきかはよく議論になります。筋肉を「起こす」ために重めを使うか、それともエネルギー温存のために軽めにするか。この研究は、全国レベルの柔道選手を対象に、試合形式のテスト直前に行うスクワットを重めにするか中程度にするかで投げのパフォーマンスがどう変わるかを検証しました。その結果は、柔道のコーチだけでなく、短期的なパフォーマンス向上を狙って筋力運動を取り入れる人全般に実践的な示唆を与えます。過度の疲労を招かずにパフォーマンスを鋭敏にする方法を教えてくれます。

身体が短期的に高まるメカニズム
研究は事後活性化パフォーマンス向上という現象に注目しました。これは、負荷の高い運動の数分後に現れる一時的な筋力・パワーの向上です。電気刺激を使う実験室的手法ではなく、重いリフトや爆発的動作などの自発的な運動からこの効果が生じます。適切に選んだ準備セットは神経系をより活性化し、筋線維をやや硬く温め、短時間で大きな力を発揮しやすくします。しかし準備が過度だと余分な疲労が利点を打ち消す可能性があり、とくに休息が少なく反復的な力発揮を求められる柔道のような競技ではそのリスクが高くなります。
マット上で研究者が試したこと
参加したのは、高度に訓練された男性柔道家20名で、いずれも全国レベルの競技者であり、長年の練習と定期的な筋力トレーニングの経験がありました。各選手は同じ時間帯に、厳密に管理された条件下で3日間ラボを訪れました。各セッションはローリング、足払い、可動域向上のためのウォームアップなど、心拍数をほどほどに上げつつ疲労を招かない柔道特有のウォームアップで始まりました。ここまでは共通で、その後は条件が分かれます。1日目はウォームアップのみ(コントロール)、2日目は6レップ可能な重量の約80%を使った単一セットのバックスクワット(中程度の負荷)、3日目は安全に1回だけ挙げられる最大重量での単一セットのバックスクワット(最大負荷)を行いました。
実戦に近い柔道パフォーマンステスト
スクワットまたは休息から7分後、選手たちはSpecial Judo Fitness Testを実施しました。これは試合のリズムを模した広く使われるドリルです。1人の選手が2人のパートナーの間を繰り返しダッシュし、標準的な肩投げで相手を投げる動作を、15秒、30秒、30秒の3ラウンドで短い休憩を挟んで行います。研究者は各選手の総投げ回数を数え、テスト直後と1分後の心拍数を記録しました。また、投げ数と心拍回復を組み合わせた単純な指標を算出し、投げ数が多く回復が速いほどスコアが良くなるようにしました。

中程度のスクワットは投げを助け、最大負荷は回復を助ける
中程度負荷のスクワットを取り入れたウォームアップは明確にパフォーマンスを向上させました。このプロトコル後、選手たちは通常のウォームアップのみのときに比べ総投げ数が約6〜7%多くなり、最大負荷のスクワット後よりも多く投げました。テスト中の総合的なフィットネス指標も改善しており、これは主に投げ数の増加によるものでした。一方、単一の最大負荷スクワットはコントロールと比べて投げ数を有意に増やしませんでした。ただし、テスト1分後の心拍数が低かったことから、やや速い回復を示していました。両方のスクワット条件はコントロールに比べて総合指標を改善しましたが、経路が異なりました。中程度のスクワットは選手がこなせる仕事量を増やし、最大負荷は試合後の心拍の落ち着き方を改善するように見えました。
実際のウォームアップにおける示唆
結果は、短い回復期間で激しい動作に入る柔道選手にとって、中程度の負荷でのスクワット1セットが、システムを目覚めさせつつ過度の疲労を避ける最適解になり得ることを示唆します。非常に重いスクワットは、より長い回復時間がないと投げの力に変わらないようです。試合やテストをすぐに始めると残存疲労が利点を打ち消す可能性があります。コーチや選手にとっては、試合前ルーティンに中程度の負荷のスクワット1セットを組み込むことが、投げる能力を高める安全で効率的な方法であり、真の最大負荷はより長い休息を取れるトレーニングセッションに残しておくのが良いでしょう。
引用: Aydın, S., Eken, Ö. & Aldhahi, M.I. Acute effects of squat loading intensity on performance in competitive judo athletes. Sci Rep 16, 7819 (2026). https://doi.org/10.1038/s41598-026-39312-x
キーワード: 柔道のウォームアップ, スクワット負荷, 爆発的パフォーマンス, 格闘スポーツのコンディショニング, 事後活性化パフォーマンス