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Trasformare l’esperienza urbana attraverso visite virtuali: una narrazione digitale di Danzica e del suo patrimonio
Perché la tua prossima passeggiata in città potrebbe essere online
Immagina di esplorare una città storica europea senza uscire dal salotto — o di usare il telefono durante una vera passeggiata per vedere edifici perduti rinascere. Questo articolo esamina come visite virtuali e narrazioni digitali stiano cambiando il modo in cui le persone vivono Danzica, una città portuale polacca millenaria. Mescolando i tour a piedi tradizionali con strumenti come scansioni 3D, realtà virtuale e realtà aumentata, gli autori mostrano come la tecnologia possa approfondire, anziché sostituire, la nostra connessione con le strade, gli edifici e i ricordi condivisi.
Dal vagabondare a piedi al camminare con uno schermo
Per secoli, scrittori e urbanisti hanno considerato il camminare il modo migliore per comprendere una città. Pensatori come Henry David Thoreau, Jane Jacobs e molti altri hanno sostenuto che la passeggiata permette di osservare i dettagli, incontrare i vicini e ricomporre lentamente il funzionamento reale di un luogo. L’articolo parte da questa tradizione e poi si chiede cosa succede quando i camminatori di oggi portano con sé smartphone, usano mappe digitali o indossano visori VR. Se da una parte c’è chi teme che gli schermi ci isolino dal mondo, gli autori sostengono che — usati con attenzione — gli strumenti digitali possono aiutarci a notare di più, imparare di più e condividere storie che altrimenti resterebbero nascoste.

Come Danzica è stata trasformata in una passeggiata digitale
Per mettere alla prova queste idee, i ricercatori hanno usato Danzica come laboratorio vivente. Hanno combinato passeggiate comunitarie ispirate a Jane Jacobs con potenti strumenti di rilievo come scanner laser, droni e fotografia dettagliata. Questi dispositivi hanno catturato strade, torri e cortili in 3D, creando copie digitali molto accurate di parti della città. Dai modelli sono state costruite visite virtuali che collegano immagini a 360 gradi, suoni, disegni e brevi testi. I fruitori possono spostarsi da un punto all’altro, cliccare su “hotspot” per storie aggiuntive e persino saltare tra passato, presente e futuri immaginati della stessa strada.
Storie dietro strade, porte e balconi
Diversi percorsi di Danzica mostrano come ciò funzioni nella pratica. Una passeggiata attraverso le fortificazioni della Città Bassa ha utilizzato un’app mobile con codici QR e semplici viste in realtà aumentata, pensata soprattutto per i giovani adulti. Puntando il telefono verso punti selezionati, i partecipanti potevano vedere ricostruzioni, disegni antichi e brevi spiegazioni sovrapposte alla scena reale. Un altro progetto si è concentrato sulla Long Street e sulla Royal Route, l’asse storico principale della città. Qui, un team di una summer school ha trasformato scansioni 3D e ricerche d’archivio in percorsi tematici — come racconti su cigni, principesse e musicisti — che i visitatori possono seguire virtualmente o dal vivo. Un terzo tour si è focalizzato su Mariacka Street, famosa per le sue terrazze e la pietra scolpita. Gli studenti hanno costruito un modello digitale dettagliato dell’intera via e lo hanno collegato a una passeggiata a 360 gradi dove gli utenti possono zoomare su balconi, ingressi e dettagli decorativi che è facile trascurare di persona.

Cosa aggiungono le passeggiate digitali — e dove non bastano
In tutti questi esempi, la passeggiata rimane il punto di partenza: le persone continuano a incontrarsi, parlare e osservare insieme. Lo strato digitale aggiunge tempo e profondità. Può ridare vita ad aree dimenticate, permettere a visitatori lontani di esplorare Danzica e trasformare il patrimonio in un’esperienza “edutainment” che mescola apprendimento e gioco. I progetti aiutano anche studenti e residenti a sviluppare competenze digitali e a contribuire con foto o storie proprie, dando loro un senso di proprietà su come la città viene presentata. Allo stesso tempo, gli autori segnalano sfide reali. Non tutti hanno un telefono adeguato o internet veloce; i dati 3D sono pesanti e richiedono molto tempo per essere elaborati; e le app necessitano di manutenzione continua per restare utili e accurate. Esiste inoltre il rischio che effetti appariscenti distraggano dalla sensazione fisica di pietra, legno e acqua che rendono Danzica speciale.
Perché questo conta per le città del futuro
In termini semplici, l’articolo conclude che la tecnologia funziona meglio quando sostiene il camminare, non quando lo sostituisce. Se usate con cura, le visite virtuali e gli strumenti correlati possono rivelare strati di storia e memoria, invitare le persone a partecipare alla narrazione della propria città e aiutare i progettisti a riflettere su come gli spazi sono usati e valorizzati. Gli esperimenti a Danzica suggeriscono un modello che altre città potrebbero adattare: partire da passeggiate guidate dalla comunità, catturare i luoghi in digitale e poi costruire esperienze virtuali che riportino la gente per le strade con occhi nuovi. Per chi vive la città ogni giorno, questo significa che il telefono in tasca può diventare meno una distrazione e più una lente che affina il senso del luogo.
Citazione: Borucka, J., Picchio, F. Transforming urban experience through virtual tours: a digital storytelling of Gdańsk and its heritage. npj Herit. Sci. 14, 129 (2026). https://doi.org/10.1038/s40494-026-02395-w
Parole chiave: visite virtuali, patrimonio digitale, passeggiate urbane, Danzica, realtà aumentata