Clear Sky Science · he
יצירה אינטיליגנטית של צורות תדמית ביוניות למוצרים באמצעות כימות רב־מוצאי משוקלל לפי רגש
למה רובוטים ידידותיים יותר חשובים
רבים מאיתנו החלו לחלוק את בתינו ומקומות העבודה עם רמקולים מדברים, צ'אטבוטים ורובוטים פשוטים. עם זאת, מוצרים אלו לעיתים מרגישים קרים או גנריים, יותר ככלים מאשר כחברים. המחקר הזה בוחן כיצד לעצב באופן שיטתי רובוטים שירגישו ידידותיים יותר ובעלי משיכה רגשית, באמצעות שאיבת רמזים חזותיים מהטבע — ובפרט מגזע כלבים שידוע כחברי במיוחד — ובו־זמנית שימוש בכלי בינה מלאכותית מודרניים כדי לשמור על תהליך בר־שליטה ומגובה בתחושות משתמשים אמיתיות.

להפוך רגשות לרמזי עיצוב
במקום לבקש מהמעצבים להסתמך רק על אינטואיציה, החוקרים החלו במדידה של תגובות רגשיות של אנשים לצורות ותמונות שונות. הם התמקדו ברובוט חבר מסחרי שסבל מקשיים וביקשו מהמשתמשים איזה מראה הם מעדיפים. מתוך מילים רבות שתיארו רצונות, "ידידותי" בלט כעדיפות עליונה. כדי להבין כיצד "ידידותי" נראה בפועל, הראו לאנשים תמונות של גזעי חתולים וכלבים פופולריים ושאלו איזה חיה הכי מתאימה לתחושה הזו. המנצח הברור היה הסמויד, כלב לבן פרוותי הידוע בפנים המעוגלות ובמבט החיוך שלו.
קריאת עיניים, הבעות פנים וקול
בהמשך, הצוות בנה ניסוי מפורט שכינה BI-MEC, שבודק כיצד אנשים מגיבים לתמונות בשלושה מישורים בו־זמנית: לאן עוברות עיניהם, איך משתנות הבעות הפנים שלהם ומה הם אומרים בקול. המשתתפים צפו בתמונות של סמוידים בגילאים שונים בעוד מאתר עיניים הקליט אילו חלקים של הכלב משכו את מבטם. במקביל ניתח תוכנה ייעודית שינויים זעירים בפניהם ובטון קולם כדי להעריך רגשות כמו שמחה, רוגע, עניין או שעמום. החוקרים שילבו אחר כך את האותות הללו עם מילון רגשי מבוסס פסיכולוגיה כדי לחשב "ציון רגשי" יחיד לכל תמונה, המצביע על עוצמת והחיוביות של התחושה שהיא עוררה.
לזקק "כלב ידידותי" לקווים פשוטים
בהשוואת ציוני הרגש ומפות חום מעקב העיניים, אחת מתמונות הסמויד בלטה כעמוסה ברגש החיובי ביותר. האזורים החמים במפת החום הראו שאנשים הסתכלו בעיקר על הפנים — במיוחד על העיניים, הפה, האוזניים והפרווה הסמוכה — בעוד שצורת הגוף היתה חשובה הרבה פחות. באמצעות מידע זה יצרה הקבוצה "גירוי חזותי": שרטוט קווי מפושט מאוד ששמר רק על התכונות החשובות מבחינה רגשית, כמו עיניים גדולות, אוזניים זקופות ולשון, בכל פרופורציות שנתפסו כידידותיות. בדיקת המשך מקוונת אישרה שרוב האנשים הצליחו להתאים את השרטוט המצומצם הזה לסמויד מתוך מגוון תמונות כלבים, מה שמראה שאות ה"כלב הידידותי" ההכרחי נלכד בהצלחה.

לאפשר לבינה מלאכותית למזג כלבים ורובוטים
עם שרטוט סמויד מפורט ופיתוח קו מקביל לרובוט החבר, פנו החוקרים למערכת בינה מלאכותית בשם StyleGAN. כלי זה מצטיין בלימוד כיצד מאפיינים חזותיים ניתן למזג ולמעוך בצורה חלקה. הם אימנו את StyleGAN על מערכי תמונות קו משופרים בהשראת רובוטים וכלבים ואז השתמשו בבקרת סליידר בחלל הלטנטי של המערכת כדי לערבב בין השניים. בשונה משיטה אחרת שנבדקה (CycleGAN), שיצרה צורות מעוותות ולא שמישות, StyleGAN הניבה סדרת עיצובים שהשתנו בהדרגה מכלב טהור לרובוט טהור תוך שמירה על קווי מתאר נקיים ותכונות ניתנות לזיהוי.
צורות ידידותיות, השפעה מדידה
מתוצאות ה‑StyleGAN בחרה הקבוצה שני עיצובים ביניים שנראו גם ברורים כרובוטיים וגם מושפעים מפניו הידידותיים של הסמויד. אלה הומרו למודלים תלת־ממדיים מלוטשים והושוו בעבודות משתמשים עם עיצוב המוצר המקורי. המשתתפים דירגו את שלושתם לפי ידידותיות, יופי כללי ותחושת חדשנות. העיצוב החדש הטוב ביותר השיג ציון ידידותיות גבוה בכ‑22.6 אחוזים מהמוצר המקורי, ובמקביל קיבל ציונים טובים יותר גם באסתטיקה ובמקוריות. במונחים מעשיים, זה מראה כי רגשות אנושיים שנמדדו בקפידה, מזוקקים לרמזים חזותיים פשוטים ואחר כך מוגברים על ידי בינה מלאכותית, יכולים לייצר צורות מוצר שהאנשים מרגישים אליהן קירבה — בלי להישען על ניחושים או מרדף אחרי טרנדים בלבד.
מה המשמעות הזאת למוצרים יומיומיים
עבור הלא־מומחים, המסר המרכזי הוא שה"פנים" שמוצר מציג לעולם כבר לא חייבות לנבוע רק מתחושת הבטן של מעצב. על ידי מעקב אחר האופן שבו משתמשים אמיתיים מביטים, מגיבים ומדברים, ולאחר מכן הזנת אותות אלה לכלי יצירת תמונה מתקדמים, חברות יכולות ליצור התקנים — מרובוטים ועד מכשירי בית — שמתאימים טוב יותר לרצוננו בחום, בביטחון ובקשר. הרובוט החברי בהשראת כלב במחקר זה הוא דוגמה אחת לשינוי רחב יותר: עיצובים שמכווננים רגשית לתחושות אנושיות ומיוצרים ביעילות בעזרת בינה מלאכותית.
ציטוט: Chen, X., Lin, L., Yang, M. et al. Intelligent generation of product bionic image forms via multimodal emotion-weighted quantification. Sci Rep 16, 6221 (2026). https://doi.org/10.1038/s41598-026-37257-9
מילות מפתח: רובוטים חברים, עיצוב מונע רגש, מוצרים בהשראה ביולוגית, צורות שנוצרו בידי בינה מלאכותית, עיצוב ממוקד משתמש