Clear Sky Science · he

שינוי החוויה העירונית באמצעות סיורים וירטואליים: סיפור דיגיטלי של גְּדַנְּסק והמורשת שלה

· חזרה לאינדקס

מדוע ההליכה העירונית הבאה שלכם עלולה להתקיים אונליין

דמיינו חקירה של עיר אירופית היסטורית מבלי לצאת מהסלון שלכם — או שימוש בטלפון במהלך טיול אמיתי כדי לראות מבנים שאבדו קמים לחיים שוב. מאמר זה בוחן כיצד סיורים וירטואליים וסיפור דיגיטלי משנים את הדרך שבה אנשים חווים את גְּדַנְּסק, נמל פולני בן אלף שנים. באמצעות שילוב של סיורים רגליים מסורתיים עם כלים כמו סריקות תלת־ממד, מציאות מדומה ומציאות רבודה, המחברים מראים כיצד הטכנולוגיה יכולה להעמיק, ולא להחליף, את הקשר שלנו עם הרחובות, המבנים והזיכרונות המשותפים.

מנדודים ברגל להליכה עם מסך

לאורך מאות שנים ראו סופרים ומתכננים בהליכה את הדרך הטובה ביותר להבין עיר. הוגים כמו הנרי דייוויד ת'רו, ג'יין ג'ייקובלס ואחרים טענו שהשיטוט מאפשר לצפות בפרטים, לפגוש שכנים ולרקום בהדרגה תובנה לגבי דרכי הפעולה של המקום. המאמר יוצא ממסורת זו ושואל מה קורה כאשר ההולכים של היום נושאים סמארטפונים, משתמשים במפות דיגיטליות או עונדים קסדות מציאות מדומה. בעוד שחלקם חוששים שהמסכים ינתקו אותנו מהעולם, המחברים טוענים כי — בהשימוש מושכל — כלים דיגיטליים יכולים למעשה לעזור לנו לשים לב יותר, ללמוד יותר ולשתף סיפורים שלולא כך היו נשארים חבויים.

Figure 1
Figure 1.

כיצד גְּדַנְּסק הוסבה להליכה דיגיטלית

כדי לבחון רעיונות אלה השתמשו החוקרים בגְּדַנְּסק כמעבדה חיה. הם שילבו הליכות קהילתיות בהשראת ג'יין ג'ייקובלס עם כלי מדידה מתקדמים כגון סורקי לייזר, רחפנים וצילומים מפורטים. מכשירים אלה תיעדו רחובות, מגדלים וחצרות בתלת־ממד ויצרו עותקים דיגיטליים מדויקים של חלקים מהעיר. מתוך מודלים אלה בנו סיורים וירטואליים שקושרים תמונות ב־360 מעלות, קול, איורים וטקסטים קצרים. הצופים יכולים לעבור מנקודה לנקודה, ללחוץ על "נקודות חמות" לסיפורים נוספים ואפילו לדלג בין העבר, ההווה והעתידים המדומים של אותו רחוב.

הסיפורים שמאחורי רחובות, שערים ומרפסות

מסלולים שונים בגְּדַנְּסק ממחישים כיצד זה עובד בפועל. הליכה אחת דרך מבצרי העיר התחתית השתמשה באפליקציה ניידת עם קודי QR ותצוגות מציאות רבודה פשוטות, המיועדות במיוחד למבוגרים צעירים. באמצעות כיוון הטלפון אל מקומות מסוימים יכלו המשתתפים לראות שחזורים, שרטוטים ישנים והסברים קצרים המשולבים על הסצנה האמיתית. פרויקט אחר התמקד ברחוב הארוך ובנתיב המלכותי, הציר ההיסטורי הראשי של העיר. כאן צוות בית־ספר קיץ הפך סריקות תלת־ממד ומחקר בארכיונים לשבילים נרטיביים ממוקדים — למשל סיפורים על ברווזים, נסיכות ומוזיקאים — שאותם המבקרים יכולים לעקוב באופן וירטואלי או באתר. סיור שלישי התמקד ברחוב מריאצקה, המפורסם במרפסותיו ובאבניו. סטודנטים בנו מודל דיגיטלי מפורט של כל הרחוב וקישרו אותו להליכה ב־360 מעלות שבה משתמשים יכולים להתקרב למרפסות, ספי דלתות ופרטים דקורטיביים שקל לפספס במציאות.

Figure 2
Figure 2.

מה הסיורים הדיגיטליים מוסיפים — ולאיפה הם נופלים בקצרם

בכל הדוגמאות האלה ההליכה נשארת נקודת המוצא: אנשים עדיין נפגשים, מדברים ומסתכלים יחד. השכבה הדיגיטלית נותנת זמן ועומק נוספים. היא יכולה להחיות אזורים נשכחים, לאפשר למבקרים מרחוק לחקור את גְּדַנְּסק ולהפוך את המורשת לחוויה חינוכית־בידורית המשלבת למידה ומשחק. הפרויקטים גם מסייעים לסטודנטים ולתושבים לפתח מיומנויות דיגיטליות ולתרום תמונות או סיפורים משלהם, מה שמעניק להם תחושת בעלות על האופן שבו העיר מוצגת. במקביל מציינים המחברים אתגרים ממשיים. לא לכולם יש טלפון מתאים או אינטרנט מהיר; נתוני התלת־ממד כבדים וגוזלים זמן רב לעיבוד; ואפליקציות זקוקות לתחזוקה מתמשכת כדי להישאר שימושיות ומדויקות. קיים גם סיכון שהאפקטים המבריקים יסיחו את הדעת מהתחושה הפיזית של האבנים, העץ והמים שעושים את גְּדַנְּסק למיוחדת.

מדוע זה חשוב לערים של המחר

במילים פשוטות, המאמר מסכם כי הטכנולוגיה עובדת הכי טוב כשהיא תומכת בהליכה, לא כשהיא מחליפה אותה. כאשר משתמשים בה בזהירות, סיורים וירטואליים וכלים קשורים יכולים לגלות שכבות של היסטוריה וזיכרון, להזמין אנשים להשתתף בסיפור העיר שלהם ולעזור למתכננים לחשוב על אופן השימוש והערך של המרחבים. הניסויים בגְּדַנְּסק מציעים מודל שערים אחרות יכולות להתאים: להתחיל מהליכות שקודמו על ידי הקהילה, ללכוד מקומות דיגיטלית, ואז לבנות חוויות וירטואליות ששולחות אנשים חזרה לרחובות בעיניים חדשות. לתושבי העיר היומיומיים, המשמעות היא שהטלפון בכיסכם יכול להפוך פחות להפרעה ויותר לעדשה שמחדדת את תחושת המקום שלכם.

ציטוט: Borucka, J., Picchio, F. Transforming urban experience through virtual tours: a digital storytelling of Gdańsk and its heritage. npj Herit. Sci. 14, 129 (2026). https://doi.org/10.1038/s40494-026-02395-w

מילות מפתח: סיורים וירטואליים, מורשת דיגיטלית, הליכות עירוניות, גְּדַנְּסק, מציאות רבודה