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Exergame de rehabilitación económico impulsado por IA como marco ligero para la evaluación del ictus

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Convertir el juego en recuperación cotidiana

El ictus a menudo arrebata los movimientos fáciles y automáticos que usamos para comer, vestirnos o abrazar a alguien. Recuperar esas habilidades suele requerir años de terapia repetitiva y revisiones periódicas con especialistas, lo que implica tiempo y dinero que muchas personas no tienen. Este estudio explora una vía distinta: un videojuego sencillo que permite a las personas que han sufrido un ictus ejercitar el brazo en casa mientras una cámara corriente mide discretamente cómo se mueven, estimando las mismas puntuaciones clínicas que usan los terapeutas en la clínica.

Cita: Tannús, J., Valentini, C. & Naves, E. AI-driven low-cost rehabilitation exergame as a lightweight framework for stroke assessment. npj Digit. Med. 9, 196 (2026). https://doi.org/10.1038/s41746-026-02383-1

Palabras clave: rehabilitación tras ictus, exergames, biomarcadores digitales, telerehabilitación, seguimiento de movimiento por IA